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				黎の軌跡のストーリーやクエストにおける選択肢とアライメントの変化について記載しています
選択肢によってはSPもプラスされるのでSPレポートでAAAをとりたい人の参考になれば幸いです
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選択について
選択の基本
- ストーリーやクエストでは随所に選択が発生します
 - 追加のSPがもらえる選択肢というものがあり、これは不正解はありませんが最適な選択というものは存在します
 - 選択した答えによりGLAY・LAW・CHAOSのアライメントが増加します
 - 黒月寄りの選択をするとGLAY、ギルド寄りだとLAW、乱暴な選択をするとCHAOSが上がりやすい傾向があります
 - アライメントが一定レベル以上になると、ヴァンのホロウコアが追加されたり、アチーブメント報酬がもらえたりします
 - 5章では4つの陣営のうち1つの陣営と協力することになりますが、これはアライメントレベルによって協力できる陣営が異なります
 - 周回プレイではアライメントは引き継ぐことができますが、SPポイントは引き継ぐことができません(周回毎にSPボーナスによる報酬がもらえる)
 
アライメントに関する報酬
- ホロウコア
- アライメント・ロウLV3→メア(ロウ)
 - アライメント・グレイLV3→メア(グレイ)
 - アライメント・カオスLV3→メア(カオス)
 
 - アチーブメント
- アライメント・ロウ(L)をLV2にしよう→命の雫×1
 - アライメント・ロウ(L)をLV3にしよう→命の雫×2
 - アライメント・ロウ(L)をLV4にしよう→命の雫×4
 - アライメント・ロウ(L)をLVMAXにしよう→命の雫×10
 - アライメント・グレイ(G)をLV2にしよう→守の雫×1
 - アライメント・グレイ(G)をLV3にしよう→守の雫×2
 - アライメント・グレイ(G)をLV4にしよう→守の雫×4
 - アライメント・グレイ(G)をLVMAXにしよう→守の雫×10
 - アライメント・カオス(C)をLV2にしよう→力の雫×1
 - アライメント・カオス(C)をLV3にしよう→力の雫×2
 - アライメント・カオス(C)をLV4にしよう→力の雫×4
 - アライメント・カオス(C)をLVMAXにしよう→力の雫×10
 - 全てのアライメントのLVをMAXにしよう→黎の宝珠
 
 - トロフィー
- LGCアライメントのロウLVが3以上になった→ロウキーパー
 - LGCアライメントのグレイLVが3以上になった→トリックスター
 - LGCアライメントのカオスLVが3以上になった→デッドリーフェイス
 - LGCアライメントのロウ/グレイ/カオスLVが全て5になった→LGCマスター
 
 
SPレポートに関する報酬
| ランク | ポイント | 報酬 | 種別 | 
|---|---|---|---|
| AAA | 350 | アルティウムガーヴ | アクセサリ | 
| AA | 320 | クロノアーマー | 体防具 | 
| A | 290 | ヘルメスギア | 足防具 | 
| B++ | 260 | セキトバ | クオーツ | 
| B+ | 230 | ロレイ | ホロウコア | 
| B | 200 | ネビュラス | アーツドライバ | 
| C++ | 170 | 士魂ベルト | アクセサリ | 
| C+ | 140 | 料理魂・パフェ | 書物 | 
| C | 110 | スプライト | クオーツ | 
| D++ | 80 | グラールリング | アクセサリ | 
| D+ | 60 | クレセント | アーツドライバ | 
| D | 40 | シールドグリップ | サブパーツ | 
| E++ | 20 | 必勝ハチマキ | アクセサリ | 
| E+ | 5 | 耀脈 | クオーツ | 
- トロフィー
- アークライド解決事務所の評価ランクがAAAになった→AAA事務所
 
 
選択とその結果
以下の表はストーリー並びにクエストにおける選択とその結果です

選1のように数字を記載しているものはSPポイントが追加されるもので、1~3のように複数あるものは全て正しい選択をしないと追加ポイントが少なくなります
選aのようにアルファベットを記載しているものは選択によってアライメントが変化します
また、5章のボス戦後における選択は下項にまとめたのでそちらを確認してください
序章と1章
| 名称 | 種別 | 報酬 | 獲得SP | 選択と結果 | 
|---|---|---|---|---|
| 曽祖父が遺した《導力器》の捜索 | ストーリー | 10000 | 4(2) | 選1:七区イーディス中央駅 | 
| 盗みを働いた友人の調査 | 4SPG | 1500 | 4 | 選a:店に全て告白して金を返す→GLAY+ LAW++ 選b:店に隠したまま金を返す→GLAY++ LAW+  | 
| アタッシュケースの運搬依頼 | 4SPG | 1500 | 4 | GLAY+ CHAOS+ | 
| 地下鉄整備路の手配魔獣 | 4SPG | 1000 | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| 闇市場に流れた財布 | 4SPG | 1500 | 3(2) | 選1:メッセージの刻印 選2:定価の5割に値引く GLAY+ LAW+  | 
| 蕎麦切りのレシピ | 4SPG | 1000 | 3 | 選1:二八蕎麦に変更する 選2:干しエビで出汁を取る (ホースラディッシュも入手しておく) LAW+  | 
| 盗まれた自転車の奪還 | 4SPG | 1500 | 5 | 選a:司法の判断に任せる→GLAY+ LAW++ 選b:働いて弁償させる→GLAY++ LAW+  | 
| アニーの猫探し | 4SPG | 黒猫の耳 黒猫の尻尾  | 4 | LAW+ | 
| 消えた《アイゼンシルト》中隊の捜索 | ストーリー | 5000 | 6(2) | 選1:北西の国道からオレドかレミフェリア経由で帰還 | 
2章
| 名称 | 種別 | 報酬 | 獲得SP | 選択と結果 | 
|---|---|---|---|---|
| 生き別れた妹の捜索 | 4SPG | 2500 | 4 | 選a:警察に突き出す→GLAY+ LAW++ 選b:弱みを握って脅す→GLAY+ LAW+ CHAOS++  | 
| ゆすりネタの抹消依頼 | 4SPG | 2500 | 3(2) | タコス屋の張り紙を調べる 壁のレンガを調べる 選1:ホライズン GLAY+ CHAOS+  | 
| サイデン地区・上水道の手配魔獣 | 4SPG | 命の雫 2000  | 5 | GLAY+ LAW+ | 
| 物騒な忘れ物の返却 | 4SPG | 2500 | 4 | 選a:真っ当に説得する→LAW++ CHAOS+ 選b:あえて突き放す→GLAY++ LAW+ CHAOS+  | 
| とある荷物についての相談 | 4SPG | つるつる杏仁豆腐×3 2500  | 4 | 選a:黒月構成員を説得する→GLAY++ LAW+ 選b:勝負を申し込む→GLAY+ LAW+ CHAOS++  | 
| 海触洞ツアーの安全確保 | 4SPG | 2500 | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| 東方人街の観光案内 | 4SPG | 2500 | 4 | LAW+ | 
| 健やかなる武芸指導 | 4SPG | 2000 | 3(2) | 選1:月華流・双月→両手で掌打 選2:崑崙流・砕拳→裏拳を上方向に降り抜く 選3:泰斗流・巨門肘→踏み込んで肘の一撃 選4:月華流・下弦の構え→左足を延ばして構え 選5:崑崙流・我連手→掌底からの手刀 LAW+  | 
| 玄人イカサマ師の調査 | 4SPG | 2500 | 3(2) | 選1:警察官 選2:勝負を降りる 選3:Jを切る 選a:ギルドに引き渡す→GLAY+ LAW++ CHAOS+ 選b:警察に引き渡す→GLAY++ CHAOS+ 選c:黒月に引き渡す→GLAY+ CHAOS++  | 
| 真・海触洞の手配魔獣 | 4SPG | 慈愛 2000  | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| ラングポートへの出張業務 | ストーリー | 10000 | 8(2) | カーレース 選1:スピードはそのまま 選2:タイミングを図って飛び込む  | 
| アーロンへの助太刀 | ストーリー | 3000 | 4 | 
3章
| 名称 | 種別 | 報酬 | 獲得SP | 選択と結果 | 
|---|---|---|---|---|
| 行方不明になった彼 | 4SPG | 3500 | 4 | 選a:手紙を渡し事実をすべて報告→GLAY+ LAW++ 選b:手紙は渡さず嘘をつく→GLAY++ LAW+  | 
| 謎解きゲームのテスター | 4SPG | 3500 | 4 | LAW+ | 
| とあるブツの返却 | 4SPG | 3500 | 4 | 選a:泥棒の張本人として会わせる→GLAY+ LAW++ CHAOS+ 選b:別人を装って会わせる→GLAY++ CHAOS+  | 
| 記念公園の手配魔獣 | 4SPG | 3000 | 5 | GLAY+ LAW+ | 
| 女の子の落し物 | 4SPG | 幸運 命の雫  | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| バザールのスリ少女 | 4SPG | 3500 | 4 | 選a:寺院に保護してもらうよう提案→GLAY+ LAW++ 選b:元締めの所で預かるよう提案→GLAY++ LAW+  | 
| 不当な口止め料 | 4SPG | 3500 | 3(2) | 選1:カミロ巡査 選a:依頼人の安全を確保→LAW++ CHAOS+ 選b:偽警官の確保を優先→LAW+ CHAOS++  | 
| はぐれたラクダの捜索 | 4SPG | 3500 | 4 | LAW+ | 
| 偽遊撃士?を追いかけろ | 4SPG | 3500 | 4 | GLAY+ CHAOS+ | 
| 追加キャストのスカウト | 4SPG | 3000 | 3(2) | LAW+ | 
| 地下水路の考古学的調査 | 4SPG | 3500 | 4 | 選a:魔獣討伐を優先する→GLAY+ LAW++ 選b:漁夫の利を得る→GLAY+ LAW+ CHAOS++  | 
| スペシャルカクテルの作成 | 4SPG | 3000 | 4 | GLAY+ | 
| 陽炎砂丘の手配魔獣 | 4SPG | 猛襲 3000  | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| サルバットへの出張業務 | ストーリー | 12000 | 10(4) | 選1:人々の賑わいぶり 選2:嗜好品への混入  | 
4章
| 名称 | 種別 | 報酬 | 獲得SP | 選択と結果 | 
|---|---|---|---|---|
| さる令嬢の危機 | 4SPG | 4500 | 3(2) | 選1:その両方 選a:身代金を諦め人質の身を最優先→GLAY+ LAW++ 選b:身代金をエディに任せる→GLAY++ LAW+  | 
| 新興宗教にはまった父 | 4SPG | 4500 | 4 | 選a:吹けば破滅だと警告する→GLAY+ CHAOS++ 選b:魔獣に止めを刺す→GLAY+ LAW++ CHAOS+  | 
| サイデン地区・上水道の手配魔獣② | 4SPG | 4000 | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| 対決・首都高レース | 4SPG | 4500 | 3(2) | 選1:諦めてスピードを落とす 選2:安全を優先する GLAY+ LAW+  | 
| パワハラ教授の告発 | 4SPG | 4500 | 4(2) | 選1:パワハラ犯を明言しなかった 選2:キャラハン教授 GLAY+ LAW+  | 
| 新ホロウコアのテスト | 4SPG | ホロウコア《ポケル》 4000  | 4 | GLAY+ | 
| 白熱のラジコンカー対決 | 4SPG | 4000 | 3(2) | 選1:そのまま避ける 選2:そのまま走行 選3:加速して内側に入る LAW+  | 
| 最新版・謎解きゲームのテスター | 4SPG | 4500 | 4 | LAW+ | 
| 機密情報の流出危機 | 4SPG | 4500 | 4 | 選a:ヴェルヌ本社&警察に任せる→GLAY+ LAW++ CHAOS+ 選b:CIDに任せる→GLAY++ CHAOS+  | 
| 鎮痛剤の材料集め | 4SPG | 4500 | 4 | LAW+ | 
| 潜伏マシナリィの追跡 | 4SPG | 4500 | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| バーゼルへの出張業務 | ストーリー | 14000 | 12(4) | バーゼル襲撃時 ジスカール工房の敵を倒すSP+2 おばあさんを助けるSP+1 ユリアンたちを助けるSP+1  | 
間章
| 名称 | 種別 | 報酬 | 獲得SP | 報酬と結果 | 
|---|---|---|---|---|
| 導力ネットの詐欺被害 | 4SPG | 5500 | 4 | 選a:警察に届ける事を勧める→GLAY+ LAW++ 選b:なかったことにする→GLAY++  | 
| 地下鉄整備路の手配魔獣② | 4SPG | 天啓 5000  | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| 大切な後輩の捜索 | 4SPG | 5500 | 5 | GLAY+ LAW+ | 
| 準遊撃士グレイの捜索 | 4SPG | 5500 | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| ”想い出”の行方 | ストーリー | 16000 | 5 | |
| 龍來への慰安旅行 | ストーリー | 0 | 9 | |
| 湯治客の捜索 | ストーリー | 4000 | 4 | 
5章
※「オラシオンへの出張業務」での選択時には、オラシオンでのクエストをこなしていないと「エドモン社長」が出てこないようです
おそらく「脅迫状についての相談」は必須のはず。(他にもあるかも)
| 名称 | 種別 | 報酬 | 獲得SP | 報酬と結果 | 
|---|---|---|---|---|
| ”帰省”についての相談 | 4SPG | 6500 | 3(2) | 選1:上手く嘘をついてかわす 選2:大型トラックの死角を利用して突破 選3:強行突破 GLAY+ CHAOS+  | 
| サイデン地区・上水道の手配魔獣③ | 4SPG | アイギスシールド 6000  | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| 地下鉄廃路線の手配魔獣 | 4SPG | クリムゾン 6500  | 5 | GLAY+ LAW+ | 
| 選a:《クルガ戦士団》に加勢する→CHAOS++ 選b:《アイゼンシルト》に加勢する→LAW++  | ||||
| 脅迫状についての相談 | 4SPG | 6500 | 3(2) | 選1:アニエス 選2:うまく誘導して筆跡を確保する 選a:ギルドに突き出す→GLAY+ LAW++ 選b:黒月に突き出す→GLAY++ LAW+  | 
| 観光客についての相談 | 4SPG | 6500 | 4 | 選a:なんとか説得する→GLAY+ LAW++ 選b:勝負を挑む→GLAY+ CHAOS++  | 
| さる御子息方の捜索 | 4SPG | 6500 | 3(2) | 選1:3198 GLAY+ LAW+  | 
| 《A》への復讐の手伝い | 4SPG | 6500 | 3(2) | 選1:旧都入口の駐車場 GLAY+ CHAOS+  | 
| 地下遺構・上層の手配魔獣 | 4SPG | プルートゥスノヴァ 6000  | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| 地下遺構・中層の手配魔獣 | 4SPG | エルドラドアーク 6000  | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| 地下遺構・下層の手配魔獣 | 4SPG | ジャバウォックアーム 6000  | 4 | GLAY+ LAW+ | 
| オラシオンへの出張業務 | ストーリー | 18000 | 15(2) | 選1:クインシー社・エドモン社長 | 
終章
| 名称 | 種別 | 報酬 | 獲得SP | 選択と結果 | 
|---|---|---|---|---|
| ディンゴの遺した意志 | 4SPG | 7500 | 4(2) | 選1:タクシーを利用した GLAY+  | 
| 乱暴になった息子 | 4SPG | 7500 | 5 | 選a:家族の絆を改めて思い出させる→LAW++ 選b:あえて突き放し、離婚を進める→LAW+ CHAOS++  | 
| 記念公園・森林区画の手配魔獣 | 4SPG | リヴァース 7000  | 5 | GLAY+ LAW+ | 
| 拝啓、裏解決屋殿 | 4SPG | 7500 | 5 | GLAY+ LAW+ CHAOS+ | 
| 行方をくらました親友 | 4SPG | 8000 | 5 | 選a:このままだと後悔すると説得→GLAY+ LAW++ 選b:3人のことをこき下ろす→GLAY++  | 
| 決戦・アウトバーン対決 | 4SPG | 8000 | 4 | 選1:裏技を使う 選2:急加速する 選3:マクシムの左側に出る GLAY+ LAW+  | 
| 新年祭スイーツの相談 | 4SPG | 8000 | 5 | LAW+ | 
| 革命記念祭の特別業務 | ストーリー | 5 | 
5章の選択によるアライメント変化について
ポイント
- 5章ではヴィオーラ・アレクサンドル・オランピア戦後に選択が発生します
 - 大まかにいうととどめを刺すか刺さないかの選択の後、ギルドに引き渡すか黒月に引き渡すかの選択が発生します
 - 協力する勢力によってはとどめを刺すを選んでも味方に止められたり、本当にとどめを刺したりします
 - 本当にとどめを刺してしまった場合は引き渡しの選択は発生しません
 - オランピア戦後はイシュタンティを止めるを選ぶとイシュタンティとバトルになります
 - 本当にとどめを刺すとCHAOSが、ギルドに引き渡すとLAWが、黒月に引き渡すとGLAYが上がる傾向があります
 

ボス毎のアライメント変化
一部しか確認していませんが、アライメント変化を表にしました
ヴィオーラ
- 選択肢1:とどめを刺すor負傷を厭わず止める
 - 選択肢2:ギルドに引き渡すor黒月に引き渡す
 
| 協力 | 選択と結果 | 
|---|---|
| ギルド | 1:とどめ 2:黒月→GLAY++ | 
| 黒月 | 1:急所 2:黒月→GLAY+LAW++ | 
| 斑鳩 | 1:急所 2:ギルド→LAW++ 1:とどめ→CHAOS++  | 
| 結社 | 1:負傷を厭わず 2:ギルド→LAW++ | 
アレクサンドル
- 選択肢1:とどめを刺すor負傷を厭わず止める
 - 選択肢2:ギルドに引き渡すor黒月に引き渡す
 
| 協力 | 選択と結果 | 
|---|---|
| ギルド | 1:とどめ 2:黒月→GLAY++ | 
| 黒月 | 1:負傷を厭わず 2:ギルド→LAW++ | 
| 斑鳩 | 1:負傷を厭わず 2:黒月→GLAY+ LAW++ 1:とどめ→CHAOS++  | 
| 結社 | 1:負傷を厭わず 2:ギルド→LAW++ | 
オランピア
- 選択肢1:イシュタンティを止めるorオランピアの望むままにする
 - 選択肢2:ギルドに引き渡すor黒月に引き渡す
 
| 協力 | 選択と結果 | 
|---|---|
| ギルド | 1:イシュタンティを止める 2:ギルドに引き渡す→LAW+ | 
| 黒月 | 1:オランピアの望むままにする→GLAY+ | 
| 斑鳩 | 1:イシュタンティを止める→LAW++ 2:黒月に引き渡す→GLAY+ 1:オランピアの望むままにする→CHAOS++ イベント後GLAY+  | 
| 結社 | 1:イシュタンティを止める→LAW++ 2:黒月に引き渡す→GLAY+ | 
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